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标题: 受折磨的靈魂—不要因是娇花而怜惜 [打印本页]

作者: 228tony    时间: 2013-1-2 14:58
标题: 受折磨的靈魂—不要因是娇花而怜惜
    内容简介:现在版本,早抱团就意味着对aoe,nuke,stun以及但输出猛的同时,也面临着很【尴尬的问题】,等级的高需求,本身光鹿就脆的一比,输出高+模型欠抽就进一步导致各种被秒首先如果对面的阵容已经是很明显的多bkb冲脸了,那么就最





     
      现在版本,早抱团就意味着对aoe,nuke,stun以及推塔能力的强烈渴求,擅长于这些的【2号位推进法系核】十分抢手,骨法就是其中的代表,er(而)除此之外,ts和dp同样有着其耀眼的一面,他们在中期推进抱团的中的输出能力和价值,是常规物理核心所无法比拟的。
      Dp我就不多说了,并不会有什么新花样,我想详細说说的是ts。
      第一个問题,我为什么要用ts?无非是【输出高】,无论是團战,小规模遭遇战,还是推塔,ts的输出都是KB的。
      但输出猛的同时,也面临着很【尴尬的問题】,等级的高需求,太過脆弱的身板,不够用的藍,以及面对多bkb冲lian(脸)的无奈。
     【A、等级的需求】
      因此不能当辅助打,而是应该dang(当)2,3号位的法系核,保证发育。另一方面,通过加点的取舍来达到最佳效果。
     【B、脆弱的身板】
      本身光鹿就脆的一bi(比),输出高+模型欠抽就进一步导致各种被秒。一方面通过装备弥补,另一方面,走位需谨慎,不要因为有两个随身技能就无脑往人堆里冲。
     【C、不够用的藍】
      自己装备弥补是一方面,另外靠着现在多秘法抱团的节奏,蹭队友秘法也是很重要的回蓝手段。
     【D、对多bkb冲脸的无奈】
      首先如果对面的阵容已经是很明显的多bkb冲脸了,那么就最好别用光鹿了,注意,一个甚至两个bkb其实hai(还)不怕,就怕那种两三个bkb一起chong(冲)的实在伤不起。 如果要用,那么尽量利用前期对方还没做出bkb的时间段打出优势。 如果对面真做出来了,尽量調戏掉对面的bkb。





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