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收掉远程兵的aoe技能之一

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发表于 2013-1-18 21:11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不错的减速效果,4级打满可造成384的伤害,少数可以直接收掉远程兵的aoe技能之一,最大的亮点在于对建筑有效,满级的散弹对建筑的伤害为114,反正塔又不会跑出范围- -! 单说伤害甚至超过了骨法的幽冥暴轰。当然,骨法的B是瞬间伤害且CD很短,而散弹的优势在于持续耗塔和施法距离。



      释放时需要注意的是,实际的作用范围是要比那个光圈略大的,只要擦到边就会有全额效果,善用好他的作用范围。以上三个释放位置在能作用到塔的同时,基本覆盖了防守英雄喜欢站的所有塔下位置。耗血且不谈,当他想上前勾兵或者甩技能时,减速也能很大程度上造成延缓。而且在推进无人防守的塔时,往塔后扔散弹会让下一波小兵提早进入减速状态,从而推迟兵线相遇的时间,从而让小兵多对塔输出,可能只差一下普攻,但不要小看这微量的输出,有可能它就决定了这塔是被你拿掉还是被敌人反补。不光是散弹,任何不分中心边缘的AOE释放时都要注意这一点,要能把握好边缘的艺术。
      散弹可以算是当前版本火枪的核心技能,能很大提升火枪前中期的战斗力,也让他能够从很多个角度融入团队,主加没商量。哪怕是打算走物理输出,前期价值也超过爆头和黄点。

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