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《鲨口逃生》挑战3D极限 打造都市《夺命深渊》

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发表于 2012-9-20 18:52:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

将于10月12日在全国同步上映的黑暗惊悚电影《大海啸之鲨口逃生》日前公布了国内海啸款海报和预告片,该片由《生化危机3》导演拉塞尔.马尔卡希编剧,《黑客帝国》系列执行导演金波.兰道执导,吸引了《超人归来》、《刺杀希特勒》摄影罗斯.爱默瑞、《夺命深渊》艺术指导尼古拉斯.麦克伦等好莱坞重量班底加盟,在威尼斯电影节上被誉为“2012年最适合午夜尖叫的电影”。日前,本片特效执导,《夺命深渊》的艺术执导尼古拉斯.麦克伦接受了本报的采访。
3D技术挑战升级 水下“废都”首次搬上大银幕
残肢断臂、瞬间面对死亡的惊恐表情、在水下化作废墟的城市、还有游弋在城市中的鲨鱼,这些我们很难想象能在大银幕上观看到的场景被《大海啸之鲨口逃生》首次以3D技术逼真的搬上大银幕。影片以海啸突然来袭,瞬间就将城市淹没为开始,导演以偏黑暗的视觉风格讲述了城市中劫后余生的人们如何团结对抗鲨鱼袭击的故事。
“在好莱坞有句行话说,拍电影的时候,水、小孩和动物不能拍。而这次我们不仅将这三样结合到一起,而且还用3D拍摄了仿生鲨鱼。”谈到制作的时候,尼古拉斯.麦克伦丝毫没有掩饰电影拍摄的艰难,在此片之前他刚刚拍摄过《夺命深渊》,那也是一部在水下拍摄的3D电影,所以他对水下3D拍摄有多大困难非常清楚。
“这部电影的制作中,几乎每个环节都是前所未有的挑战,我们都知道海啸过后水中会残留大量的死尸、超市的商品和碎片,还有被鲨鱼攻击后浮起的血和内脏,这些东西的特效体现是个非常复杂的问题,幸好我们最终解决了他。” 尼古拉斯.麦克伦说到。
海啸镜头强调逼真细节 预告片展现黑暗风格
《大海啸之鲨口逃生》本次发布的“海啸版”海报,突出了海啸的灾难元素,在海啸的巨大洪浪中,城市的摩天大楼摇摇欲坠,一尾尾鱼鳍若隐若现,杀入残破不堪的城市。亲自操刀本片的视觉特效的尼古拉斯.麦克伦说:“电影中海啸的制作过程破费周折,肆虐的海啸需要大量的视觉效果,从小小的浪花到冲击到陆地的海浪,不仅需要用高空宽镜广角拍摄,而且需要精确的创建出城市主要街道和建筑物的3D模型,并在电子模拟程序中制作浪花如何拍打到建筑物然后呼啸而走的特效效果,包括被卷入海啸中的树、车和人,这些细小的细节都要做的非常逼真。”
而此次发布的同主题预告片中,一场海啸将沙维尔.塞缪尔和沙妮.文森间的温情画面瞬间打破,一场人间灾难与鲨鱼的嗜血惊悚瞬间展开,将电影的黑暗风格展现的淋漓尽致,在预告片中我们不但可以看到人们是如何赤手空拳的与鲨鱼进行搏斗,更能够看到人类自身之间的牺牲、团结以及背叛。

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