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看来看去还是覺得半条命最好玩,网游比起单机始终是弱爆了

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发表于 2012-10-5 10:43:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    内容简介:不知大家有木有这种感觉哈,反正LZ觉得在FPS领域里,还其实说白了,单机注重品质,网游注重互动,这个是大势。像使当然有人会说与人斗其乐无穷,网游战胜玩家的感觉更好,但我




不知大家有木有這种感觉哈,反正LZ觉得在FPS领域里,hai(还)是单机比jiao(较)过癮。因為啥呢?其实就是因为单机玩法多创新性大啊魂淡!像最早的三角洲的机械瞄准,三種姿势切换;再到后来半条命的科幻风格,碉堡剧情;到现在的使ming(命)召唤系列那zhong(种)逼真De(的)画面和操作风格……这几款游戏有哪kuan(kuan(款))网游能夠比de(得)上?特别是半条命he(和)使命召喚4,LZqian(前)些年在网吧的时候没少玩,真是tai(太)喜欢了,呵呵。



其实说白了,单机注重品质,网游注重互動,这个是大势。像使命召唤那种复杂的操作模式,各种zhan(战)场武器乱入,机械瞄准,就很少有网游能做到。特别是机械瞄准,现在网游里的模式大都是光标瞄準,一點真实感都没有,感覺画面再怎么出色也不像在战场li(里)拼杀,Zhen(真)实感确实不够,玩起来Zhen(真)心没意思。



当然有人會说与人斗其乐无穷,网游战胜玩家的感覺更好,但我覺得基本的东西还是要有,而且这些东西实现qi(起)来真的很难吗?为shen(什)么LZ在那个神马《烈焰行动》里就能找得到機械瞄准、重火力支援、枪械改造?人家是怎么做到的?



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