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【解密】来自未来的客户端压缩技术

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楼主
发表于 2011-1-23 14:23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    随着网游产业的不断发展,越来越多高端大型游戏进入了玩家视野。这些游戏通常号称拥有媲美3D-MAX高品画质,而高品画质又通常与硕大的客户端联系在一起。在“高品”泛滥的年代,1G以上的客户端如今比比皆是。这些客户端不方便下载,不方便携带,经常性的更新补丁,也在蚕食着我们的硬盘空间。

    最近某舅舅党号称有一款名为《倩女幽魂ol》的游戏用了某种“未来技术”对客户端进行了“智子”压缩。将客户端压缩到只有700M,让客户端制作得很小很环保,但实际进入游戏后,玩家能够体验到的是同等四倍的精纯画质效果。

    所谓“智子”,是一种能够在1维和11维之间转换的物质。虽然非常细微,但是在从11维转变到2维之后就能够变得很大,并且携带巨大的信息量。举一个实际的例子:一个烟蒂的面积的有多少?其实如果把一个烟蒂的海绵的面积铺平,会比一个房间的面积还大。把一个人肺的面积铺平,比一个足球场还大。因为烟蒂、肺是三维的,而平面是二维的,当二维的信息压缩为三维,就会大大缩小,“智子技术”就是用了这种原理。

    下面的一组图片会让大家看到这种技术直观的效果,如果这种技术能够得到广泛的应用那中国的游戏产业也会有“质”的飞跃。










沙发
发表于 2011-1-26 16:28:33 | 只看该作者
来确实很先进的技术!不应该“智子”,貌似是“质子”吧。物理名词。楼主是不是错字帝啊。。
板凳
发表于 2011-1-26 16:30:26 | 只看该作者
游戏的技术不断更新,不过玩法千篇一律。真希望游戏加进自己的东西,增加游戏内涵,每次的更新都有故事产生,那样才有意思。希望倩女幽魂能把原创内容拓展,才更有吸引力

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