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【Mop体育】变体精灵——兵无常势,水无常形

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发表于 2012-12-29 13:57:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


            水人,从60左右到71一直还算热门的carry,现在却基本上不了场,为什么?
      有人说起的慢,但水人靠着前期强势的w,原来可是素以前期打架猛著称的。何况这两个版本还增强不少属性和e的cd。有人说后期不行,可是无论是带线能力,dps能力,切入能力,水人也是一流的。其实我觉得吧,主要有两个原因,【一,版本节奏。二,自己菜。】
      现在的版本节奏,早早的抱团推塔才是主流,而水人,在中前期相对而言则更适应单独带线、gank以及反gank。等他刷好装备能在团战中大杀四方的时候,己方高地都没了,因此被冠以拖节奏的帽子。
      另外,我一直就认为水人本身是一个很高端的英雄,那种一波兵不漏一个不痛快的就先不说了,连基本功都不过关,有什么资格说英雄拖节奏?还是赶紧换个能一级野或者a地板的后期吧。当然,【基本功】不仅仅限于补刀,像w位置的选择,切入时机的选择,各种极限操作也包括在内。
      除了基本功的要求,水人的高端还体现在其【灵动】上,w和大招的高机动性,转换属性的灵活运用,虚灵e的秒杀或者迅猛的切后排,亦或是恶心死人不偿命的无限带线刷钱牵制,如果不能发挥出这些,而仅仅是出一身神装打木桩,我劝你还是赶紧换更加简单暴力的玩玩吧。
      同时,水人的灵动,不仅仅体现在操作上,还很明显的体现在随着版本变迁,水人【多变的打法思路】。飞鞋刷子水人,假腿分身斧炮台水人,3人路中carry里的霸主,林肯虚灵秒杀流,瓶子单刀bkb,兵无常势,水无常形,玩好水人就要充分利用好他灵活多变的特点,并且开发更适合当前版本的玩法。
      最大的问题,如何解决中期团战的乏力,无非两种办法:
      1、围魏救赵,带线牵制。
      2、增强团战能力,早出山帮助打团。

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