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体坛至尊 谁与争锋

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发表于 2013-1-2 15:43:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

当今体坛的两位王者,一位统治着世界上最具有影响力的运动——足球,另一位控制着全世界的篮球中心——NBA,他们就是约瑟夫.布拉特和大卫.斯特恩。两人都是非常的重视体育商业的拓展,在过去的这些年,布拉特率领国际足联与斯特恩率领的NBA针对抢夺市场进行了四个回合的较量,都基本打成平手,而在中国网游市场上的第五回合已经打响。谁将胜出?布拉特已然失败了,只好看斯特恩和他授权开发的《NBA2KOL》。我们先看打成平手的这四个回合。1981年,《胜利大逃亡》上映,球王贝利的加盟让这部以二战为背景的影片风靡全球, 1991年,《空中大灌篮》问世,乔丹亲自上阵,使这部投资8000万美金的赚回了足足2.4亿的票房。在电影的对决上,两人不分胜负。他们几乎同时授权给美国的游戏大鳄EA开发游戏,并几乎同时取得了巨大的成功。至今,《FIFA》系列与《NBA live》系列还是EA sports**并峙的两大经典。1986年,NBA第一次把自己的总决赛录像带免费寄到中央电视台,而也是在同年,墨西哥世界杯的卫星信号也第一次送到了中国。同样,当2002年中国历史性的第一次进入世界杯决赛圈的同时,姚明正在大洋彼岸享受状元秀的荣光。现在就要进入争夺网游市场的第五个回合,胜败也许就在此一举。国际足联精明的发现了这种崭新的游乐形式在全球的巨大影响力与渗透力,于是抢先一步找到了老伙伴EA,在2005年,《FIFAOL》隆重上市。这个产品很快就带来了好消息,在韩国的同时在线人数达到3万人。但出人意料的是,当《FIFAOL》正式进入中国市场以后却迅速的衰落了,甚至收益都不足以支付运营成本。布兰特算是在中国网游市场上失败了。而今天,7年之后,NBA的第一款授权网络游戏终于进入中国。并且由NBA历史上最年轻的MVP作为其代言,可见NBA对这款网游的重视,也表现出斯特恩拓展中国市场的决心。在连续四个加时赛打平之后,NBA这次会胜出吗?王者巅峰对决,动之分毫,差之千里。此次,NBA选择了中国最大的网游运营公司进行合作,两大王牌,强强联合,势必形成强大的一股抢占市场的力量。运动员在比赛场上抢冠军,而布拉特和斯特恩在商业上抢占市场,他们谁能够赢得市场,争取最多的球迷,谁就成为体育商业的MVP,也就成为了真正的王者。篮球与足球谁是世界第一运动?NBA与国际足联谁是最成功的职业体育组织?亟待需要一个说法。

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