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远程重击的晕眩

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发表于 2013-1-4 11:45:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

     爆头 (O)
      一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
      等级1 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。
      等级2 - 30%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.1秒。
      等级3 - 35%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。
      等级4 - 40%的几率爆头,造成60点额外的伤害,晕眩0.2秒。
      上个版本刚刚得到过加强,虽然幅度不大,没有什么本质影响。仍旧是一个高概率的短暂被动晕,说白了就是个【打断技能】,亮点在于是夹杂在普攻中的,相较于赏金的飞镖,宙斯的G月骑的C来说,优势在于不需要做施法前摇即可打断。当然都不需要提射程和不耗蓝,提那算欺负他们。(道:尼玛老子技能的伤害让你吃了)虽然只有零点几秒的晕眩,但当面对有着超长施法前摇的英雄来说,有的时候也能上蛋疼集锦的(没错那个没下体的黑家伙说的就是你 神牛一旁窃笑……)
      当然这种事情可遇不可求,指着爆头说传说哥不怕神牛沟壑,那如果你不是在拍新闻联播,基本上就可以准备去成为传说了。不过爆头的打断效果还是很不错的,有一些装备等级支持的火枪,在中期把攻击间隔缩到一秒左右很平常,TP3秒中的时间内可以A出三枪,理论上是必出一次爆头的。当然,人家就这么TP走了你也没办法,毕竟现在这个年代不是谁都扶得起老奶奶过马路的。除了TP还有一些需要持续施法的英雄也要特别关注,比如谜团,wlk,巫医等等。
      爆头的另一个作用——伤害,对于平均初始攻击力不到40的火枪来说,爆头额外的30伤害基本上可以算一次双倍了。跟某些英雄对线时(某个没下体的黑家伙背后一紧),可以考虑前期点一点,加强压制或者增加混刀成功率- -!
      虽然总的说来到,这个技能前期作用不大,后期又没有太大价值,跟金箍棒还不完美叠加,触发时还会覆盖掉一些法球效果(比如散失)。但是总体价值仍旧高于黄点,所以该点还是要点的。而要最大限度发挥这个技能的作用,所需要的就是【攻速】
      需要注意的是远程重击的晕眩是会被魔免挡掉的,所以有开魔免TP的还是果断甩狙吧。

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