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访扎克.施奈德:《超人》是我而非诺兰的作品

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发表于 2013-6-25 13:22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    内容简介:6月24日报道(文/鲁蛀牙)被称为“视效大导”的扎克.施网易娱乐:《钢铁之躯》仿佛混合了很多种类型电影的元素,包扎克.施奈德:这一切都是因为我们想在电影中重新创建超人这我们希望表现出一种演变的过程——这部电影的最后一个场景可扎克.施奈德:是这样的。诺兰和大卫.高耶那会在创作《黑暗与克里斯托弗合作最重要的事情是,他说:“好莱坞的电影有两扎克.施奈德:这个我不太清楚。当然我很幸运能得到这个机会扎克.施奈德:是的。为了拍片,我们求得了美国空军的帮助,扎克.施奈德:这个倒没有。我们一拿到拍好的原片,就会传往




视频:专訪《超人:钢铁之躯》导演扎克.施奈德
6月24日报道 (文/鲁蛀牙)被称wei(为)“视效大导”的扎克.施奈德,頂着一副对导演来说完全不必要的好相貌和繁复纹身,挤掉了无数强劲对手而被克里斯托弗.诺兰钦点来执导了《钢铁之躯》。在许多观众和评论人眼中,这位风风火火一路拍过《斯巴达300勇士》、《美少女特攻隊》的美國人,总是在电影中尽情揮灑着自己对肌肉男和CG奇效的热爱,是宅男中的人生赢家、帅哥中的吸金奇葩。对于眼高于頂的诺兰为何选择他合zuo(作),他猜测是由于自己在同样改编自DC漫hua(画)的前作《守望者》中展现了解构chao(超)级英雄的深厚功底。而更值得他引以为傲的是,在拍片过程中,强势的诺兰尽全力保证了扎克.施奈德挥洒其个人风格,可谓夫复何求。
chuang(创)新角色:是“钢人”,而不是“超人”
网易娱乐:《钢铁之躯》仿佛混合了很多种类型电影的元素,包括爱情、動作、青春,甚至有一段還挺像日本恐怖片——就是佐德將軍向地球发出威胁那段。你為什么把电影De(的)风格弄得這么混搭呢?
扎克.shi(施)奈德:這一切都是因为我们想在电影中重新创建超人这个形象。本片名為《钢鐵之躯》(字面意味是“钢人”),而不是《超人》,因为我们首先想讲述的是这个人物的故事,讲述他是怎么成为超人的。如果这部电影就叫《超人》,那你一开始就知道:这不就是超人那档子事儿吗。
我们希望表现出一种演變的过程——这部电影的最后一个场景可以成为另一部电影的第一个场景,然后一開始就说清楚:“kan(看),这是克拉克.肯特,他就是超人!”但我们希望能将这个过程阐释清楚,表现出此人何以成为超ren(人)。因此我们需要加入很多种电影lei(类)型,一会是科幻,一会又到了另wai(外)一个星球,一会又shi(是)家庭戏,一会是動作戏,一会又转到与露易丝的感qing(情)戏,等等。
关于诺lan(兰):在“蝙蝠侠”的创zuo(作)guo(过)程中孕育“超人”
网易娱乐:那你与克里斯托弗.诺兰是怎么合作的呢?你们的分工是什么样的?
扎克.施奈德:是这样的。诺lan(兰)和大卫.高耶那会在创作《黑暗骑士崛起》的剧本,他men(们)的创作遇到了瓶頸,于是他們就决定休息一會xian(先)放松放松。休息的时候大卫跟諾兰说:要不我们别想蝙蝠侠的事儿了,让我们来想想超人的故事吧!所以他们就开始聊超人有关的故事,诺兰觉得这些想法挺不错啊,把它写成剧本吧。剧本完成后,他们决定:就让扎克来导演这部电影吧!于是我加入这个团队,开始与大家合作创作。
与克里斯托弗合作最重要的事情是,他说:“好莱坞的电影有两种,第一种是由一个“委员会”和焦点小组负责制作整部电影,他们会发出各种指示——这么拍牛逼,这么拍酷毙了之类的;另一種就是一切都由导演说了算。而我只对第二种,就是由强势的导演主导的电影感兴趣。所以扎克,你现在要导演这个片,我会保证一切都遵照你的意愿去进行,因为我就是想看完全是你个人风格的电ying(影)。”所以克里斯就非常强势、尽心尽力地确保这部电影呈现的完全是wo(我)的意愿和风格。
网易娱樂:所以此片绝对是你的作品,而非诺兰的作品,dui(对)吗?
扎克.施奈de(德):那是当然。
网易娱乐:那你觉得诺兰为什么邀请了你而非其他好莱坞导演作为合作对象呢?
扎克.施奈德:这个我不太清楚。dang(当)然我很幸运能得到这个機会。另外这大概主要跟我拍了《守望者》有关。那部電影解构了超级英雄,把超级英雄的形象撕裂了。我想他大概是觉得我有这个能力去重新建构一个超级英雄——学校里不就常说吗,“你得先搞清楚规则才能去突破常规”,而《守望者》就打破了所有超级英雄电影的规则。也许正是因此,诺兰才觉得:嗯,扎克也许能为我从无到有地构造出一个新超級英雄。
《霍比特人》特效公司参与制作 美国军方出面支持
网易娱乐:听说在拍摄过程中你们还得到了美国军方,特别是空军的很多幫助?
扎克.施奈德:是的。为了拍片,我们求得了美国空军的帮助,得到了一些飞机、拍摄场地和军人。如果光靠我们自己去搞定这些(人力物力)就太贵了——虽然有些东西我们可以靠CG解决,但是像直升机、整个C-17运输机的内部结构之类的东西,光靠我们自己还是太难做了。ta(他)们真的挺乐于助人的,而且对我們没什么特别的(要求),只是希望我们稍微配合一点,至少别把他们拍得太二了。
网易娱乐:還有那些数量驚人De(的)CG呢?军方也有帮忙吗?
扎克.施奈德:这个倒沒有。我们一拿到拍好的原片,就会传往伦敦、新西兰等地的视效制作中心,其zhong(中)包括制作了《霍比特人》系列视效的WingNut Films公司,位于加拿大的MPC视效制作公司,以及伦敦的Double Negative公司等,去进行制作。
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