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瞄准这个技能对于火枪的意义

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发表于 2013-1-11 12:13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    瞄准 (E)
      被动地增加狙击手的步枪的射程。
      等级1 - 被动地增加狙击手的步枪65的射程。
      等级2 - 被动地增加狙击手的步枪130的射程。
      等级3 - 被动地增加狙击手的步枪195的射程。
      等级4 - 被动地增加狙击手的步枪260的射程。
      终于到了传说哥的灵魂技能。火枪相较于其他英雄最大的优势是什么?虽然三维属性的成长确实傲视群雄,但随便俩头环树枝都能拉回那零点几的差距。传说哥无人能代替的优势就在于射程。瞄准这个技能对于火枪的意义,直观的说就是3级白点塔,4级能拆泉。Dota中塔的射程是700,而加满射程的火枪攻击范围可以达到810。
      精准的把握自己的射程就是火枪的精髓了,既是火枪输出地资本,又是他保命的屏障。

      这段距离就是满级射程的效果(因为有上下坡,看起来会显得短一些),两边各三四个人在中路扎堆对峙应该算是火枪最喜闻乐见的节奏了。你走,立马拔掉你中路外塔;耗着,我凭借射程悠然补兵时不时再甩你一狙;拼命?撒把散弹立马后撤。中路这俩一塔之间,对火强来说是那么的美好。
      当然,以上的一切有一个先决条件,那就是充足的【视野】。不把视野做足,人全家出动你都不知道,或者控个隐身急速直接冲脸你还在那补兵,那就是在搞笑了。

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