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发表于 2020-1-13 15:51:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从原本300万玩家跃升至2000万人数,可见大逃杀模式功不可没,国外权威数据机构SuperData今天为我们分享了《堡垒之夜》的数字游戏市场数据,以及玩家观看时长,并且全部“吃鸡”

数据公司SuperData公布了3月份的数字游戏市场数据,《堡垒之夜》在众多数字中脱颖而出,成为Epic工作室的史诗级成功作品。据统计,《堡垒之夜》是史上最大规模的主机平台免费游戏。无论是从收入金额还是活跃用户数量,全都创下了历史之最。
在三月份期间,《堡垒之夜》全平台总收入为2.23亿美元,与二月份相比增加了72%。这款游戏还战胜了劲敌《绝地求生:大逃杀》,无论从收入还是玩家数量上都超越了对手。
SuperData认为《堡垒之夜》的两款新皮肤和第三季度季票对于这期间疯狂的销售数字功不可没。另外,《堡垒之夜》的转化率也是PC平台所有免费游戏中最高的。另外也在美国地区的iOS苹果商店中持续保持下载量冠军。

从图表来看2018年3月《堡垒之夜》玩家观看时长高达6.11亿小时,完爆《LOL》,吃鸡(绝地求生)等热门游戏总和。
排名第二的是《LOL》,玩家观看时长不到1.75亿小时,《绝地求生》直播时长略低于《英雄联盟》,紧随其后的是《DOTA2》,《炉石传说》,《守望先锋》,《CS:GO》,《皇室战争》,《FIFA》,《坦克世界》。
Superdata:不仅仅有大量的人玩《堡垒之夜》 - 他们也花费大量时间观看游戏!2018年3月《堡垒之夜》玩家观看时长达到6.11亿小时。

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